Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 벡터
- Graham Scan
- PS
- 다이나믹 프로그래밍
- Vector
- 외적
- Unity
- uclidean algorithm
- SOH
- Expanding Polytope Algorithm
- ubuntu
- 백준
- c#
- 충돌 알고리즘
- C++
- 분할축 이론
- 유니티
- Doubly Connected Edge List
- dp
- 우분투
- linux
- GJK
- AABB
- 수학
- 내적
- 문제풀이
- 알고리즘
- C
- 보로노이다이어그램
- 리눅스
Archives
- Today
- Total
목록convex hull (1)
마이 플밍 블로그
[C++]백준 1708 - 볼록 껍질
https://www.acmicpc.net/problem/1708 1708번: 볼록 껍질 첫째 줄에 점의 개수 N(3 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 각 점의 x좌표와 y좌표가 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 주어지는 모든 점의 좌표는 다르다. x좌표와 y좌표의 범 www.acmicpc.net 문제에선 Convex Hull에 대한 설명을 하는데 Convex Hull이란 가장 바깥쪽에 있는 정점들을 이어서 만드는 볼록 다각형을 뜻한다. 이런 Convex Hull을 만드는 알고리즘 중에서는 Graham's Scan 알고리즘이 있다. 이 문제는 Graham's Scan 알고리즘으로 풀었는데 이 알고리즘에 대해 설명하자면먼제 Convex Hull을 자세히보면 이어진 정점들이..
문제풀이/백준
2022. 3. 15. 03:44