Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Graham Scan
- PS
- 알고리즘
- C
- uclidean algorithm
- C++
- SOH
- 충돌 알고리즘
- dp
- 벡터
- ubuntu
- 우분투
- 백준
- 수학
- 내적
- Doubly Connected Edge List
- 외적
- GJK
- 보로노이다이어그램
- 리눅스
- 분할축 이론
- 다이나믹 프로그래밍
- AABB
- 문제풀이
- Expanding Polytope Algorithm
- c#
- Vector
- Unity
- 유니티
- linux
Archives
- Today
- Total
목록분할축 이론 (1)
마이 플밍 블로그
GJK 알고리즘
작은 컨퍼런스에서 발표할때 쓴 AABB OBB GJK에 대한 설명이다. 원래 티스토리에 다시 쓸려고 했는데 귀찮아서 그냥 파일만 올린다. https://www.slideshare.net/ssuserbe87d6/collision-detection-algorithms?qid=d75a9483-0b7a-454a-8797-d3b24c6c4deb&v=&b=&from_search=3 충돌 알고리즘(collision detection algorithms) 충돌 알고리즘인 AABB, OBB, GJK 알고리즘에 대한 설명 www.slideshare.net
카테고리 없음
2022. 5. 16. 22:03